UE5 için yeni teknoloji: DirectX Advanced Shader Delivery geliştiriliyor
Oyun dünyasının en büyük teknik sorunlarından biri olan shader takılmalarını (stuttering) çözmek amacıyla Microsoft tarafından geliştirilen DirectX Advanced Shader Delivery teknolojisi, Unreal Engine 5 motoruna entegre ediliyor. MADFINGER Games yazılımcısı Ondrej Hrušovský tarafından paylaşılan kod değişiklikleri, bu önemli özelliğin oyun motoruna uyarlanması sürecinin başladığını doğruluyor. İlk olarak 2025 yılındaki Gamescom etkinliğinde ROG Xbox Ally cihazları için tanıtılan ve Microsoft ile…
EdİTÖRÜN SEÇTİKLERİ
UE5 için yeni teknoloji: DirectX Advanced Shader Delivery geliştiriliyor
Oyun dünyasının en büyük teknik sorunlarından biri olan shader takılmalarını (stuttering) çözmek amacıyla Microsoft tarafından geliştirilen DirectX Advanced Shader Delivery teknolojisi, Unreal Engine 5 motoruna entegre ediliyor. MADFINGER Games yazılımcısı Ondrej Hrušovský tarafından paylaşılan kod değişiklikleri, bu önemli özelliğin oyun motoruna uyarlanması sürecinin başladığını doğruluyor. İlk olarak 2025 yılındaki Gamescom…
